KORKUNÇ NİNE: KAÇIŞ

4 Mart 2026 Çarşamba
Korkunç Nine

GİZLİLİK & KORKU EVİNDEN KAÇIŞ KONTROLLERİ

WASD / OKLAR: Parmak Uçlarında Sessizce Yürü
FARE / 360°: Odayı ve Tehlikeleri Gözlemle
F TUŞU: Feneri Aç / Kapat
E TUŞU: Çekmeceleri Aç, Anahtarları Al & Etkileşim
C / CTRL: Eğil & Yatak Altlarına Saklan
📱 MOBİL KONTROLLER: Dokunmatik sanal joystick ile gizlice yürü, sağ ekranda kamerayı çevir, butonlarla saklan!
HEDEF: Terkedilmiş evdeki 3 anahtarı bul, Korkunç Nine'ye yakalanmadan kilitli kapıyı aç ve kaç!

Üç katlı ev, tek anahtarla çıkış

Korkunç Nine: Kaçış'ta karanlık, üç katlı bir evin içinde başlıyorsun ve dışarı çıkmaya çalışıyorsun. Batu Matu'nun yapay zekaya yaptırdığı birinci şahıs bir korku oyunu bu. Evde bir nine dolaşıyor, yaklaşınca peşine düşüyor; amaç bir anahtar bulup zemin kattaki kapılardan birini açmak. 3D sahne three.js ile çiziliyor.

Katları iki uzun merdiven bağlıyor: biri zeminden birinci kata, öteki birinci kattan en üst kata çıkıyor. İçerisi çok karanlık, biraz ötesini siyah bir sis yutuyor. Önünü gösteren tek ışık baktığın yöne tutulan fener ve oyun boyunca açık kalıyor. Odalarda eşya yok, koyu kahverengi duvarlar arasında yön bulmanı merdivenler ve renkli kapılar sağlıyor.

Üç anahtar, üç renkli kapı

Evde üç anahtar var ve her biri zemin kattaki ayrı bir kapıyı açıyor. Biri zemin katta, biri birinci katta, biri en üst katın ortasında duruyor; hepsi küçük, parlayan çubuklar halinde. Kapılar zemin katın üç ayrı duvarında: kırmızı Garaj Kapısı, yeşil Ana Giriş ve mavi Bodrum Çıkışı. Bir anahtarı aldığında ekranın altındaki envanter yuvasında renkli bir anahtar simgesi beliriyor. Simge hangi renkteyse o renkteki kapıyı açıyor.

Kaçmak için üçünü birden toplamana gerek yok. Herhangi bir kapıya onun anahtarıyla gidip E'ye basınca oyun bitiyor; önce kısa bir kutlama yazısı, ardından Tebrikler Kurtuldun ekranı geliyor. En kısa yol zemin kattaki anahtarı alıp kendi kapısına gitmek, diğer ikisi için merdiven çıkman gerekiyor. Anahtarsız bir kapıya E ile dokununca ekranda hangi anahtarın lazım olduğu yazıyor.

Nine'den kaçmak

Nine kırmızı gövdeli, gri başlı bir figür. Zemin katın dört köşesi ile birinci kattaki bir nokta arasında sırayla devriye geziyor. Ona yaklaştığında devriyeyi bırakıp doğrudan üstüne geliyor ve hızı 1,6 katına çıkıyor. Zemin kattaki anahtar, Nine'nin dolaştığı dört köşenin arasında duruyor.

Saklanacak dolap, eğilme ya da yatak altı yok; tek savunman hız. Yürürken kovalayan Nine'den çok az hızlısın, Shift'le koşunca neredeyse iki katı hıza çıkıyorsun. O yüzden peşindeyken durmak ya da köşeye sıkışmak tehlikeli. Seni yakalarsa ekran titreyerek kararıyor, ardından ÖLDÜN ekranı geliyor ve TEKRAR DENE ile baştan başlıyorsun.

Oyun yalnızca klavye ve fareyle oynanıyor, dokunmatik kontrol yok. Başlangıç ekranında OYUNA BAŞLA'ya basınca fare kameraya bağlanıyor. three.js ve yazı tipleri internetten geldiği için sayfa bağlantı olmadan açılmıyor.

🎬 Yapım Videosunu YouTube'da İzleyin:
Bu oyunun yapay zeka ile sıfırdan nasıl kodlandığını, prompt aşamalarını ve oynanış anlarını kanalımda izleyebilirsiniz:
👉 Yapay Zeka ile Korkunç Nine Oyunu Yapımı Videosunu İzle

Yasal Sorumluluk Reddi (Disclaimer): Bu oyun, Batu Matu tarafından yapay zeka teknolojileri ve modern web kütüphaneleri kullanılarak geliştirilmiş bağımsız, kâr amacı gütmeyen özgün bir kaçış ve gerilim simülasyonudur. Tüm hakları saklıdır.

Yorumlar

Yorum Yap

Batu Matu

YouTube kanalımda geliştirdiğim oyunları burada oynayabilir, yayınladığım proje dosyalarını indirebilirsin.

Oyunların açıklamalarında kullanılan araçları ve yapım sürecini bulabilirsin.