| W A S D / OKLAR: Oyuncunu hareket ettir | SHIFT: Sprint |
| SPACE: Basılı tut, metrenin tepesinde bırak; savunmada blok | E: Pas; savunmada top çalma |
| R: Spin veya crossover | Q: Topa en yakın savunmacına geç |
| 1 – 4: Numaralı arkadaşına pas | C / ESC: Kamera / Duraklat |
Court Kings: Vipers ile Titans arasında beşe beş
Claude'un yazdığı üç boyutlu basketbol oyunu Court Kings'te tek bir maç var: Crimson Vipers ile Azure Titans beşe beş karşılaşıyor. Hangi takımı yöneteceğini, çeyrek süresini ve zorluğu maçtan önce sen seçiyorsun. Saha gerçek ölçülerle kurulmuş: 28,65'e 15,24 metre, çember 3,05 metre yükseklikte, üç sayı çizgisi potadan 7,24 metre uzakta.
Her oyuncunun hız, üçlük, orta mesafe, pota altı, smaç, pas, savunma, top çalma, blok, ribaunt ve serbest atış olmak üzere on bir ayrı reytingi var. Vipers'ın 23 numarası Emre Kaya üçlükte 90, serbest atışta 91 alıyor. Titans'ın pivotu Moses Okoro 2,16 boyunda ve ribauntta 95. Smaç için oyuncunun smaç reytinginin en az 80, boyunun en az 1,95 olması gerekiyor. Bu yüzden 1,88'lik oyun kurucu Kai Mercer potaya ne kadar hızlı girerse girsin turnike bırakıyor.
Metre neyi ölçüyor
Şuta kalkınca oyuncunun yanında bir metre doluyor ve doğru an tepedeki yeşil bant. Orada bırakırsan, önünde kimse yoksa atışın sapması dörtte birine iniyor; savunmacı yakından kapatıyorsa indirim daha küçük kalıyor. Bıraktığın anı oyun ekrana da yazıyor: EXCELLENT, GOOD, SLIGHTLY EARLY, VERY LATE gibi. Sapmayı mesafe, oyuncunun o mesafedeki reytingi, koşarken atman ve savunmanın baskısı birlikte belirliyor. Serbest atışlar da aynı metreyle atılıyor. Üst üste üç basket bulan oyuncunun bandında HEATING UP çıkıyor.
R tuşu yöne göre iki farklı hareket yapıyor. Yana basarken topu öbür ele geçirip crossover, ileri basarken ya da yön vermeden spin. Savunmacı 1,6 metreden yakındaysa, senin hızınla onun savunma reytingine bağlı bir şansla yarım saniyelik donup kalıyor ve ekranda BLOW-BY yazıyor. Savunmada top çalmak için rakibe 1,35 metreden yakın olman gerekiyor, top onun hangi elindeyse o taraftan uzanırsan şansın artıyor. Başarısız denemelerin yaklaşık yüzde 13'ü faulle bitiyor.
Hakemin çaldıkları
Şut saati 24 saniye. Top çembere ya da panyaya değdikten sonra hücum ribaundu alınırsa saat 14'ün altındaysa 14'e çıkıyor. Topu sekiz saniyede ön sahaya geçiremezsen 8-SECOND VIOLATION, ön sahadan geri dönersen BACKCOURT VIOLATION çalınıyor. Saha dışı, şut faulü ve and-one var. Takım faulü beşe ulaşınca her faul iki serbest atış demek; skor tabelasında FLS yazan yer BONUS'a dönüyor. Üçüncü çeyrekte takımlar taraf değiştiriyor, dördüncü çeyreğin son iki dakikasında basketten sonra saat duruyor. Süre biterken havadaki şut girerse sayılıyor, beraberlikte uzatmaya gidiliyor. Çeyrek süresi 1, 2, 3, 5, 8 ya da 12 dakika, zorluk Rookie, Pro, All-Star ya da Legend, kamera da üç açıdan biri olabiliyor.
Açılış neden biraz sürüyor
Oyun tek bir HTML dosyası ama yaklaşık 18 MB, çünkü maçta gördüğün her şey onun içinde geliyor: on oyuncunun ayrı 3D modeli ve yüz fotoğrafı, koşu, savunma adımı, turnike ve sevinç gibi sekiz hareket, parke ve tribün görüntüleri, 24 spiker anonsu ve maç öncesi tanıtım filmi. Yükleme çubuğu dolmadan oyun başlamıyor, yavaş bağlantıda bu birkaç saniye uzayabiliyor. Jenerik ekranında görsellerin, modellerin, spiker sesinin ve tanıtım filminin Higgsfield üzerinden üretildiği yazıyor. Spiker sayıyı, bloğu, top çalmayı ve son saniye basketini ayrı ayrı anons ediyor, seyirci uğultusu da basket oldukça yükseliyor.
Telefonda sol tarafta sanal çubuk, sağda düğmeler var ve düğmelerin adı duruma göre değişiyor. Savunmada SHOOT'un yerine BLOCK, PASS'in yerine STEAL yazıyor. Top takım arkadaşındayken aynı düğme CALL oluyor ve topu sana istiyor.
Bu basketbol oyununun yapay zeka ile nasıl yapıldığını kanalımızdaki videoda izleyebilirsiniz:
👉 Yapılış Videosunu YouTube'da İzle
Yasal Sorumluluk Reddi (Disclaimer): Bu yapım, Batu Matu tarafından yapay zeka teknolojileri ve modern web kütüphaneleri kullanılarak geliştirilmiş bağımsız, kâr amacı gütmeyen bir hayran yapımı basketbol oyunudur. Takımlar, oyuncular, logolar ve sponsorlar tamamen kurgusaldır. Herhangi bir basketbol ligi, kulüp, oyuncu, oyun yayıncısı ya da spor markasıyla resmi bir bağı, sponsorluğu veya ticari ilişkisi bulunmamaktadır.
Yorumlar
Yorum Yap