MatuGol (Claude)

24 Eylül 2026 Perşembe
MATU GOL 27 (Claude Opus 5.5)
SAHAYA ÇIK
WASD — Hareket SHIFT — Sprint
J — Kısa pas / müdahale K — Basılı tut: şut / kayarak müdahale
L — Ara pası U — Orta, havadan pas
Q — Takım arkadaşını koşuya çıkar SPACE — Oyuncu değiştir
OYUN KOLU — Takılıysa kendiliğinden tanır DOKUNMATİK — Joystick ve düğmeler
HEDEF: Maç bitmeden rakipten fazla gol at. On bire on bir, tam saha.

MatuGol 27: Xavier Rovers - Ren Atlético

MatuGol 27, Claude'a yaptırılmış tam saha bir futbol oyunu. Xavier Rovers ile Ren Atlético, Arena Nova'da 105'e 68 metrelik tam sahada on bire on bir karşılaşıyor. Takımını ve zorluğu seçip başlıyorsun. Zorluk Amatör, Profesyonel, Dünya Klası ve Efsane olmak üzere dört seviye ve yalnızca rakibi etkiliyor; senin takımındaki yapay zeka oyuncular her seviyede Profesyonel ayarıyla oynuyor. Maçtan önce iki takımın 4-3-3 dizilişindeki ilk on biri ekrana geliyor.

Doksan dakika birkaç dakikaya sığıyor

Maç süresi ayarlardan 3, 4 ya da 6 dakika seçiliyor ve oyun bu süreye doksan dakikalık bir maçı sığdırıyor. 4 dakikada her devre iki dakika sürüyor, köşedeki saat de ona göre hızlı akıyor. Devre arasında takımlar kale değiştiriyor. Goller dakikasıyla kaydediliyor; top rakibin ayağından kendi kalesine giderse adının yanına K.K. yazılıyor.

Gol olunca oyun bir an ağır çekime geçiyor, golü atan oyuncu korner bayrağına doğru koşup dört sevinçten birini yapıyor. Ardından golün son birkaç saniyesi yavaşlatılmış olarak, iki kamera açısından biriyle tekrar oynatılıyor. Maç bitince topla oynama yüzdesi, şut, isabetli şut, pas, pas isabeti ve müdahale sayıları iki takım için yan yana çıkıyor.

Ayakta ya da kayarak

Top rakipteyken iki müdahale var. Ayakta müdahalenin tutma ihtimali senin savunma reytingine, rakibin top sürme reytingine ve rakibe hangi açıdan girdiğine göre hesaplanıyor; önden girmek yandan ya da arkadan girmekten belirgin şekilde daha iyi. Kayarak müdahale topu bulursa rakibi yere düşürüyor ama kayma boyunca yön değiştiremiyorsun ve oyuncun 1,5 saniye yeni bir müdahale yapamıyor. Oyunda faul ve kart yok, her kayma temiz sayılıyor. Pas tuşunu basılı tutunca oyuncun rakibi kale tarafından markaja alıyor, Q ile de bir takım arkadaşını baskıya çağırıyorsun.

Ofsayt kuralı işliyor. Pas atıldığı anda ofsayt konumunda olan oyuncu topa dokunursa düdük çalıyor ve rakip serbest vuruş kullanıyor. Top yan çizgiden çıkarsa taç, kale çizgisinden çıkarsa son dokunan takıma göre korner ya da kale vuruşu veriliyor.

Şutta güç çubuğu basılı tuttukça doluyor. Çubuğun yaklaşık yüzde 85'ini geçince isabet bozulmaya, yüzde 88'den sonra top havalanmaya başlıyor; sonuna kadar doldurulan şut çoğu zaman üst direğin üstünden gidiyor. Sprint atarken ve yakınında rakip varken de sapma artıyor. Oyuncuların bir dayanıklılığı var: uzun süre sprint attıkça düşüyor, düştükçe en yüksek hız azalıyor, yürürken yavaşça geri doluyor.

Tribün, file ve radar

Arena Nova dolu bir stadyum olarak çiziliyor; kaleye şut gittiğinde, top direğe çarptığında ve gol olunca tribündeki seyirciler zıplıyor, uğultu da o anlarda yükselip sonra yavaşça iniyor. Top ağlara gittiğinde file vuruşun geldiği noktadan dalgalanıyor, direğe çarpan topun ayrı bir sesi var. Kaleciler şutun yönüne uzanıyor, yerdeki oyuncular kayıp düşüyor, havadan gelen topa kafa vuruluyor. Ayarlarda grafik kalitesi, tribün sesi ve sahayı yukarıdan gösteren radar var; bilgisayar zorlanıyorsa kaliteyi düşükte bırakmak işe yarıyor. Seçimlerin bir sonraki açılışta hatırlanıyor. Dokunmatik ekranda joystickin yanında PAS, ŞUT, ARA PAS, ORTA, KOŞU, SPRİNT ve DEĞİŞ düğmeleri çıkıyor ve oyun telefonu yan tutmanı istiyor.

🎬 Yapım Videosunu YouTube'da İzleyin:
Bu oyunun yapay zeka ile sıfırdan nasıl kodlandığını kanalımızdaki videoda izleyebilirsiniz:
👉 Oyunun Yapılış Videosunu YouTube'da İzle

Yasal Sorumluluk Reddi (Disclaimer): Bu yapım, Batu Matu tarafından yapay zeka teknolojileri ve modern web kütüphaneleri kullanılarak geliştirilmiş bağımsız, kâr amacı gütmeyen bir hayran prototipidir. Takım, oyuncu ve stadyum isimleri tamamen kurgusaldır. Herhangi bir futbol oyunu yayıncısı, lig veya kulüple hiçbir resmi bağı, sponsorluğu veya ticari ilişkisi bulunmamaktadır. Tüm tescilli ticari markalar hak sahiplerine aittir.

Yorumlar

Yorum Yap

Batu Matu

YouTube kanalımda geliştirdiğim oyunları burada oynayabilir, yayınladığım proje dosyalarını indirebilirsin.

Oyunların açıklamalarında kullanılan araçları ve yapım sürecini bulabilirsin.