Kayıp Mürettebat 3D: Unity'de Sosyal Çıkarım Oyunu Promptu

9 Kasım 2026 Pazartesi
Kayıp Mürettebat 3D: Unity'de Sosyal Çıkarım Oyunu Promptu

Uzay gemisinde geçen sosyal çıkarım oyunlarını üç boyuta taşıyan bir Unity promptu. Unity 6 LTS, URP ve C# ile tek oyunculu bir oyun isteniyor: botlar görev yapıyor, öldürüyor, rapor edip oy veriyor; en az 8 odalı bir harita, havalandırma ağı, 6 mini görev, ışık, reaktör ve oksijen sabotajları var.

Sonuçta çift tıklayınca açılan bir .exe ve OYUNU_BASLAT.bat bekleniyor. Prompt bir Referanslar klasöründeki görselleri temel alıyor; kendi referanslarını o klasöre koyman gerekir. Bu prompt tarayıcı için değil, Unity'nin kurulu olduğu bir ajan ortamı için yazıldı.

# Kayıp Mürettebat 3D — Unity Promptu

## Amaç
Among Us'ın oynanışını ve görsel tarzını aynen alan ama 3D olan bir oyunu Unity'de hazırla. Görsel tasarımda `Referanslar/` klasöründeki görselleri temel al. Sonuçta çift tıklayınca açılan bir `.exe` teslim et.

## Başarı Kriterleri
1. `OYUNU_BASLAT.bat` dosyasına çift tıklanınca oyun açılıyor; kurulum ya da Unity Editor gerekmiyor.
2. Menüde "Oyna", "Ayarlar" (ses, bot sayısı, impostor sayısı) ve "Çıkış" var ve hepsi çalışıyor.
3. Karakterler 3D: fasulye gövde, vizör, sırt çantası. 12 renk seçilebiliyor.
4. Harita Skeld benzeri ve en az 8 odalı. Odaları koridorlar bağlıyor, vent ağı da var.
5. Kontroller: WASD hareket, E etkileşim, Q öldürme, R rapor, Tab harita.
6. En az 6 mini görev var ve görev çubuğu doluyor.
7. Impostor öldürebiliyor, vent kullanabiliyor ve sabotaj yapabiliyor (ışık, reaktör, O2).
8. Toplantı sistemi işliyor: rapor, acil durum butonu, oylama ve atılma ekranı.
9. Botlar görev yapıyor, öldürüyor, rapor ediyor ve oy veriyor.
10. Kazanma ve kaybetme koşulları doğru çalışıyor.
11. 60 FPS ve üzeri alınıyor, konsolda hata çıkmıyor.

## Bağlam
- Unity 6 LTS, URP, C#
- Windows x64 build
- Tek oyunculu: oyuncu + botlar
- Toon/cel-shaded görünüm ve dış hat (outline). Renkler ve oranlar referans görsellerden alınacak.
- Arayüz Türkçe olacak.

## Kısıtlar
- Orijinal Among Us asset'leri kullanılmayacak; tüm modeller ve sesler özgün olacak.
- Ücretli paket kullanılmayacak.
- Kodda boş metot ya da `TODO` bırakılmayacak.
- Sahneleri Editor script'i kuracak. Build şu komutla alınacak:
  `Unity.exe -batchmode -quit -projectPath . -executeMethod BuildScript.BuildWindows`

## Çalışma Şekli
1. Kritik bir bilgi eksikse en fazla 3 kısa soru sor; eksik yoksa doğrudan başla.
2. Önce referansları incele, sonra şu sırayla ilerle: hareket → harita → karakter → görevler → impostor → toplantı → botlar → arayüz ve ses → build. Her aşamadan sonra projeyi derle.
3. Teslimattan önce build'i al ve botlarla 3 maç koştur. 11 kriteri tek tek kontrol et. ❌ olan madde varsa düzelt ve kontrolü tekrarla.

## Çıktı Formatı
KayipMurettebat3D/
├── OYUNU_BASLAT.bat
├── Build/KayipMurettebat3D.exe
├── Assets/ (Scenes, Scripts, Prefabs, Materials, Audio)
├── Referanslar/
└── README.md  ← kontroller + kriter kontrol tablosu (✅/❌)

Yanıtın şu sırayla olsun: varsa sorular → kısa özet → kriter tablosu.

Yorumlar

Yorum Yap

Batu Matu

YouTube kanalımda geliştirdiğim oyunları burada oynayabilir, yayınladığım proje dosyalarını indirebilirsin.

Oyunların açıklamalarında kullanılan araçları ve yapım sürecini bulabilirsin.